SMARTPHONES - âLaisser un smartphone Ă votre enfant reviendrait Ă lui donner un gramme de cocaĂŻne.â Un superlatif anxiogĂšne et faux parmi tant dâautres qui circulent sur le web et diabolisent les smartphones. VĂ©ritable pipe Ă opium numĂ©rique et bouc Ă©missaire des troubles Ă©ducatifs de notre siĂšcle, au mĂȘme titre que les jeux vidĂ©o, le smartphone et sa prĂ©tendue nature addictogĂšne font lâobjet de tous les fantasmes mais de trĂšs peu de consensus scientifique. Sâil ne sâagit pas de rejeter lâinquiĂ©tude de parents liĂ©e Ă lâusage dâun smartphone par leur enfant, il convient de ranger son chapeau en aluminium et de questionner ces craintes. Le HuffPost a interrogĂ© plusieurs chercheurs et chercheuses afin de faire le point sur les effets bĂ©nĂ©fiques et nĂ©fastes du smartphone sur le dĂ©veloppement dâun enfant. Des effets essentiellement positifs, mais... Dans un rapport de lâUnicef de 2017 intitulĂ© âLes enfants dans un monde numĂ©riqueâ en 2017, les conclusions tendent Ă considĂ©rer que lâutilisation des technologies numĂ©riques par les enfants a essentiellement des effets positifs. Lâutilisation dâun smartphone augmente le sentiment dâĂȘtre en lien avec ses camarades, rĂ©duit la sensation dâisolement et favoriserait les amitiĂ©s existantes. Dans ce mĂȘme rapport, on peut lire quâune des raisons Ă cela est quâil est plus facile de parler de sujets sensibles ou personnels en ligne, surtoutpour les garçons.â Nâimporte quel gamer le dira Ă©galement, les jeux multijoueurs sur smartphone ou dâautres supports permettent le dĂ©veloppement de relations et dâinteractions sociales qui peuvent dĂ©boucher sur des amitiĂ©s. âAu niveau des interactions sociales, les Ă©crans sont trĂšs bĂ©nĂ©fiques, car câest Ă ce moment-lĂ quâil est nĂ©cessaire de les dĂ©velopperâ, explique GrĂ©goire Borst, spĂ©cialiste en psychologie du dĂ©veloppement et de neurosciences cognitives de lâĂ©ducation. âJe pense aussi que la tech a beaucoup Ă nous apporter lorsque lâon se penche sur les âserious gamesâ les jeux pĂ©dagogiques ou Ă vocation thĂ©rapeutique qui aident vraiment Ă dĂ©velopper certaines capacitĂ©s avec des applications qui rendent les maths ludiques, aident Ă mĂ©diter... Câest une vraie fenĂȘtre dâopportunitĂ©s pour dĂ©velopper de nouveaux logiciels qui stimuleront encore plus les adolescents.â Mais, comme vient nuancer Francis Eustache, chercheur Ă lâInserm en neuropsychologie et imagerie cĂ©rĂ©brale, âlâutilisation dâun Ă©cran en soi nâest pas dangereux, câest lâutilisation intempestive qui en est faite.â âAssociĂ©e Ă des contenus potentiellement problĂ©matiques elle peut causer des soucis. Avec des effets directs, et dâautres beaucoup plus indirects.â Des outils pensĂ©s pour exploiter un cerveau vulnĂ©rable Comme expliquĂ© dans un autre article de ce dossier, il nây a pas dâĂąge idĂ©al Ă partir duquel lâutilisation dâun smartphone est idĂ©ale ni avant lequel elle est proscrite. âCette question ne fait dâailleurs lâobjet dâaucun consensus scientifiqueâ comme le prĂ©cise au HuffPost la chercheuse en neuroscience Marie-HĂ©lĂšne Grosbras. Pour autant, lâenfance et particuliĂšrement lâadolescence reste une pĂ©riode de vulnĂ©rabilitĂ© extrĂȘme dâun point de vue neurologique selon les experts que les produits tech ou les jeux vidĂ©o savent trĂšs bien exploiter. âCâest une pĂ©riode charniĂšre, estime Marie-HĂ©lĂšne Grosbras, oĂč se dĂ©veloppe la substance blanche du cerveau [qui gĂšre les connexions entre les diffĂ©rents neurones] et oĂč dâautres rĂ©gions comme le lobe frontal lieu du contrĂŽle et du raisonnement et le lobe temporal lieu des fonctions cognitives et sociales sont perfectionnĂ©es.â âCâest lĂ que le cerveau social se dĂ©veloppeâ, poursuit GrĂ©goire Brost. Une pĂ©riode de vulnĂ©rabilitĂ© extrĂȘme, oĂč lâadolescent est particuliĂšrement sujet aux addictions, plus quâĂ lâĂąge adulte, et trĂšs rĂ©actif au systĂšme de rĂ©compenses sociales. Cet âeffet dopamineâ sâinscrit dans une logique appelĂ©e la conception persuasive ou âpersuasive designâ telle que lâa dĂ©finie Tristan Harris, ex-ingĂ©nieur de Google et fondateur du mouvement âTime Well Spentâ qui milite pour une approche plus Ă©thique du rapport entre technologie et utilisateurs. ConcrĂštement, le concept de âpersuasive designâ veut que les produits tech et les services numĂ©riques rĂ©seaux sociaux,..., de par leur conception, soient pensĂ©s pour sâappuyer sur des biais et des faiblesses psychologiques besoin dâattention, de reconnaissance, solitude, etc.. Le but est de jouer sur le dĂ©sir dâacceptation sociale et dâexploiter la peur du rejet pour faire du smartphone une sorte de doudou virtuel, de mĂ©dicament auto-prescrit comme lâexplique lâaddictologue Laurent Karila dans les colonnes du Monde. Exemple avec la course aux likes sur Instagram ou avec Snapchat et son systĂšme de flammes Ă entretenir tous les jours dans ses Ă©changes, sorte de rĂ©compense virtuelle pour avoir passĂ© suffisamment de temps sur lâapplication. Une option âinvasiveâ selon la chercheuse Sophie Jehel, maĂźtresse de confĂ©rences Ă Paris 8 en sciences de lâinformation. Des doudous numĂ©riques Ă double tranchant Lâutilisation quasi âthĂ©rapeutiqueâ du smartphone par un jeune peut poser problĂšme et gĂ©nĂ©rer des effets nĂ©fastes sur son dĂ©veloppement. Selon le psychiatre Serge Tisseron, âil y a notamment deux catĂ©gories dâenfants qui ont un usage problĂ©matique ceux dans une souffrance psychique avant dâavoir tĂ©lĂ©phone et les catĂ©gories sociales dĂ©favorisĂ©es.â âPour les personnes en souffrance, il peut y avoir une utilisation frĂ©nĂ©tique des rĂ©seaux sociaux pour construire une estime de soi qui nâexiste pas dans un cadre physiqueâ, explique le spĂ©cialiste. âLe problĂšme Ă©tant quâune reconnaissance sur internet est soumise Ă la comparaison de la reconnaissance des autres. La quĂȘte de reconnaissance sur internet est sans fin. Les rĂ©seaux sociaux menacent la confiance en soi en permanence autant quâils permettent de la construire. Soit en comparaison avec ceux qui en ont plus, soit car certains vont vous attaquer.â Un autre mĂ©canisme problĂ©matique peut ĂȘtre celui de la potion dâoubli, souvent associĂ© au jeu vidĂ©o. âComme disent parfois les joueurs excessifs, jâai commencĂ© Ă jouer pour oublier que mes parents avaient divorcĂ©, puis jâai oubliĂ© tout le resteââ, dĂ©veloppe Serge Tisseron. Si les effets peuvent ĂȘtre superficiellement bĂ©nĂ©fiques Ă court terme lâenfant oublie ses tracas du quotidien, le comportement dâadaptation ou de compensation liĂ© au smartphone peut devenir habituel et donc nuisible. Mais encore une fois, lâusage nĂ©faste est plutĂŽt une consĂ©quence quâune cause, les Ă©tudes en la matiĂšre tendant Ă considĂ©rer que câest au problĂšme sous-jacent qui dĂ©clenche le mĂ©canisme de compensation par le smartphone quâil faut sâattaquer, plutĂŽt que de restreindre son utilisation. Une addiction au smartphone pas reconnue par la science Lâune des principales critiques de lâusage dâun smartphone par les jeunes mais aussi les adultes repose sur la prĂ©tendue nature addictogĂšne de cet outil, poussant certains Ă parler dâaddiction au smartphone. Une addiction comportementale donc sans substance dont la dĂ©finition est donnĂ©e en 1990 par Aviel Goodman, un psychiatre amĂ©ricain. Ce dernier pose la condition selon laquelle un comportement susceptible de donner du plaisir et de soulager des affects pĂ©nibles donne lieu Ă deux symptĂŽmes clĂ©s lâĂ©chec rĂ©pĂ©tĂ© de contrĂŽler ce comportement âperte du contrĂŽleâ et la poursuite de ce comportement malgrĂ© ses consĂ©quences nĂ©gatives. Or Ă ce jour, seules deux addictions comportementales sont reconnues par lâOrganisation mondiale de la santĂ© OMS au-delĂ de 18 ans, le âgambling disorderâ et le âgaming disorderâ, ou âtrouble du jeu de hasard et dâargentâ et âtrouble du jeu vidĂ©oâ, en français. La âNomophobieâ pour qualifier lâaddiction par le manque LĂ encore, aucun consensus scientifique nâest Ă©tabli quant Ă la question de lâaddiction au smartphone dont lâutilisation en soi ne peut ĂȘtre assimilĂ©e Ă la prise de drogues. Mais qui nâa jamais entendu un âboomerâ dĂ©crier ces millenials ou la gĂ©nĂ©ration Z absorbĂ©s voire zombifiĂ©s par leur smartphone au lieu dâaller jouer dehors? Ce constat plus subjectif que scientifique a fait lâobjet de plusieurs tentatives de conceptualisations. La tentative la plus aboutie de mettre un mot sur ce mal est lâĂ©mergence du concept de Nomophobie. NĂ©ologisme et fruit de la contraction des termes anglais âNo mobile phone phobiaâ, la nomophobie dĂ©signe lâangoisse ressentie en cas de perte de son smartphone ou dâimpossibilitĂ© de lâutiliser. LĂ encore, ce nâest pas tant le smartphone en tant que tel qui est en cause, mais bien lâusage qui en est fait. La peur de perdre son doudou numĂ©rique permettrait ainsi de qualifier lâaddiction, le besoin dâutiliser son smartphone par le manque ressenti en son absence. Une peur qui a aussi Ă©tĂ© dĂ©signĂ©e par lâacronyme FOMO pour âFear Of Missing Outâ. Cette âpeur de manquer quelque choseâ traduit une dĂ©pendance vis-Ă -vis du smartphone devenu un auxiliaire neurologique indispensable et dont lâabsence nous fait perdre nos repĂšres, nos certitudes. âLe smartphone rend intolĂ©rant aux incertitudes parce que je peux tout avoir Ă portĂ©e de main. Du coup, je pense que cela peut avoir un impact sur la confiance en soi. Si jâai toujours un auxiliaire qui me dit par oĂč passer, oĂč jâen suis sur mes comptes, je nâai jamais la sensation que je peux faire face seulâ, dĂ©taille StĂ©phanie Bertholon, psychologue et co-fondatrice du Centre de Traitement du Stress et de lâAnxiĂ©tĂ© dans les colonnes de â20 Minutes. La mĂ©moire et de la concentration face Ă lâĂ©conomie de lâattention âOn connaĂźt un certain nombre de mĂ©canismes dans le domaine de lâattention, de la mĂ©moire, et lâutilisation intempestive qui va gĂȘner les capacitĂ©s dâattentionâ, commence par expliquer au HuffPost Francis Eustache. Le chercheur invoque une Ă©tude rĂ©cente dont les auteurs rappellent que âplus les enfants utilisent ce genre dâoutils, moins ils vont avoir de capacitĂ© Ă se concentrer sur une tĂąche sur un temps long.â âCâest une donnĂ©e que lâon retrouve dans plusieurs Ă©tudes, avec des mĂ©thodologies variĂ©es. Câest assez consensuelâ, insiste Francis Eustache. Une autre Ă©tude de 2011 Ă©voquĂ©e par le chercheur montre que âles jeunes Ă©tudiants de grandes universitĂ©s amĂ©ricaines, quand on leur pose une question difficile, ne vont pas chercher la rĂ©ponse dans leur tĂȘte, alors quâils ont une tĂȘte bien faite. Ils vont dâabord se demander oĂč ils vont chercher. [sur quel site internet, de quelle maniĂšre.â âOn a toujours fait appel Ă des mĂ©moires externes, un expert dans un domaine, mais avec internet et les smartphones, lâaccĂšs est tellement facile et les connaissances tellement considĂ©rables quâil y a un risque de dĂ©sĂ©quilibre entre la mĂ©moire internet et les mĂ©moires externes.â âOr, la mĂ©moire interne sert Ă se faire une opinion, se construire, assimiler les informations. Elle renvoie Ă quelque chose de plus dynamique quâune mĂ©moire statique. Cela permet de se projeter dans le futur.â âOn peut se demander, mĂȘme si câest trĂšs hypothĂ©tique, si ça ne participe pas au manque de rĂ©activitĂ© de la sociĂ©tĂ© face aux grands enjeux actuels, comme la biodiversitĂ©, le rĂ©chauffement climatique...â La lumiĂšre bleue, source de troubles du sommeil et de âjet lag socialâ Un autre effet indĂ©sirable de lâusage des smartphones, Ă©voquĂ© par Francis Eustache, porte sur le sommeil. âLes Ă©crans peuvent perturber lâencodage de la mĂ©moire via des problĂšmes dâattention, et ça va aussi perturber, via lâutilisation en soirĂ©e, les cycles du sommeil et la consolidation en mĂ©moire.â La lumiĂšre, et particuliĂšrement la lumiĂšre bleue Ă©mise par les Ă©crans, est en effet le synchroniseur le plus puissant chez lâHomme. Elle rythme son horloge interne en agissant sur la sĂ©crĂ©tion de la mĂ©latonine ou âlâhormone du sommeilâ qui transmet Ă lâorganisme le signal de la lumiĂšre et de lâobscuritĂ©. Lorsque lâexposition a lieu la nuit au moment du pic de sĂ©crĂ©tion vers 2-3 heures du matin, la mĂ©latonine est totalement inhibĂ©e pendant toute la durĂ©e dâexposition Ă la lumiĂšre bleue. Un phĂ©nomĂšne accru par la vigilance naturelle provoquĂ©e par le jeu ou par lâactivitĂ© de conversation sur les rĂ©seaux sociaux. Quelle quâen soit lâorigine, lâAcadĂ©mie nationale de mĂ©decine prĂ©cise dans un rapport dâavril dernier que âla dĂ©synchronisation se manifeste par des symptĂŽmes cliniques atypiques tels que fatigue persistante, troubles du sommeil pouvant aboutir Ă une insomnie chronique, troubles de lâhumeur pouvant conduire Ă une dĂ©pression, troubles de lâappĂ©tit, diminution des performances cognitives et physiques et de la vigilance.â Toujours dans ce mĂȘme rapport, il est rappelĂ© que chez les adolescents, trĂšs amateurs dâĂ©crans le soir, le retard de phase est souvent associĂ© Ă terme Ă une dette de sommeil retrouvĂ©e chez 30% des 15-19 ans. Plus de 12 % se plaignent dâinsomnie chronique Ă lâorigine de troubles prĂ©judiciables Ă leur santĂ© et dâune dĂ©synchronisation appelĂ©e âjet lag socialâ, car lâhorloge nâest plus en phase avec la vie sociale. De lâimportance de pouvoir sâennuyer Dernier point Ă©voquĂ© par Francis Eustache, la perturbation du ârĂ©seau du mode par dĂ©fautâ, ou MPD. âConcrĂštement, explique le chercheur, pour mĂ©moriser, il faut se concentrer sur des informations. Il faut aussi du sommeil pour consolider les informations quâon a vĂ©cues et qui sont retraitĂ©es. Et il y a un autre moment important, câest lâĂ©tat au repos.â âLors des situations de repos, certaines zones du cerveau sâactivent. Par exemple quand on conduit une voiture sur une route calme. On rentre dans nos pensĂ©es internes, mĂȘme si on est Ă©veillĂ©, on contrĂŽle lâenvironnement, on a une attention diffuse. Câest le lien avec les autres, on se projette aussi dans le futur, on est Ă la limite de lâimagination, de la pensĂ©e fantasmagorique.â Tout cela est trĂšs important pour la construction de la mĂ©moire, de lâidentitĂ©, de la personnalitĂ©. Or ce rĂ©seau est perturbĂ©, selon Francis Eustache, dans beaucoup de psychopathologies et de maladies neurologiques. La question qui se pose, câest que le smartphone, qui est omniprĂ©sent, va gĂȘner cette activitĂ©. On est dĂ©rangĂ© par des stimuli auxquels nous avons besoin de rĂ©pondre. DâoĂč lâimportance dâapprendre aux enfants Ă savoir, et surtout pouvoir, raccrocher. Ă voir Ă©galement sur Le HuffPost
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Sortir son smartphone pour filmer l'horreur, un rĂ©flexe trĂšs humain TRIBOUILLARD Les photos prises par des tĂ©moins des attentats de Bruxelles ont circulĂ© immĂ©diatement mardi sur les rĂ©seaux, puis trĂšs vite sur les tĂ©lĂ©visions et autres mĂ©dias. Le quotidien LibĂ©ration a ainsi fait sa Une avec une photo amateur. "Les gens comprennent immĂ©diatement ce qui se passe et savent qu'ils sont les tĂ©moins privilĂ©giĂ©s de quelque chose que tous vont regarder. Ils savent aussi qu'il faut des gens pour filmer, car eux-mĂȘmes avaient auparavant guettĂ© de telles images sur les rĂ©seaux. Ils ont l'impression d'ĂȘtre utiles, d'agir, et ont envie faire partie de l'Ă©vĂ©nement, de dire +j'y Ă©tais+", rĂ©sume Nicolas Vanderbiest, doctorant spĂ©cialiste des rĂ©seaux sociaux Ă l'UniversitĂ© catholique de Louvain. "Ce besoin de raconter un Ă©vĂ©nement exceptionnel, d'en faire partie, d'attirer l'attention des autres avec son rĂ©cit, est un besoin humain fondamental", souligne StĂ©phane Rusinek, professeur de psychologie Ă l'UniversitĂ© de Lille 3. "Et plein de gens sont tentĂ©s de rester davantage sur place pour avoir plus Ă raconter". Offre limitĂ©e. 2 mois pour 1⏠sans engagement Certains rĂ©flexes sont presque devenus des habitudes en cas d'attentat. "Sur les trois attentats traumatisants en Europe, une mĂ©canique s'est mise en place des dessins envoyĂ©s, un hashtag ou un graphisme Ă partager, on transcende son avatar en l'habillant d'un drapeau, on se signale "en sĂ©curitĂ©" sur Facebook... Bien plus qu'une dimension narcissique, c'est un besoin de chaleur humaine, de se parler, de se rassembler", prĂ©cise BenoĂźt RaphaĂ«l, spĂ©cialiste des rĂ©seaux sociaux. "AprĂšs le danger immĂ©diat qui fait fuir, dĂšs que l'on est un peu en sĂ©curitĂ©, on prend une photo", commente M. Rusinek. Il y a un sentiment de devoir faire savoir ce qui se passe, pour protĂ©ger les autres. Cela permet de gĂ©rer l'angoisse". "Le succĂšs du slogan. Jesuischarlie" restera unique, car c'Ă©tait spontanĂ©. Depuis, on s'organise", relĂšve Nicolas Vanderbiest, qui suit de prĂšs la formation des hashtags devenant des points de ralliement. Bruxelles a Ă©tĂ© utilisĂ© dans 6 millions de tweets contre la veille. Tousensemble n'a recueilli que tweets. Puis sont venus jesuisbruxelles PrayforBrussels et Prayforbelgium" mais surtout stopislam un nombre Ă©levĂ© mais citĂ© trĂšs souvent pour dĂ©noncer ce slogan lancĂ© par l'extrĂȘme droite, analyse-t-il. - Amplifier les peurs ' - "Le fait de filmer quand il y a un Ă©vĂ©nement massif n'a fait que s'accentuer, car les rĂ©seaux sociaux sont devenus plus grand public, comme les mobiles et la 4G, qui permettent de transmettre des images en temps rĂ©el, que ce soit pour un attentats ou pour des intempĂ©ries. Pas parce que les gens veulent en profiter mais pour un besoin de partager, de s'exprimer, de se rassurer, de se dorloter", souligne BenoĂźt RaphaĂ«l. "On envoie des dessins, des smileys, des messages, des coeurs... On utilise aussi les rĂ©seaux comme un moyen d'entraide, un outil collaboratif, comme dans l'opĂ©ration Portes ouvertes qui s'est rĂ©pandue Ă Bruxelles, comme ça a Ă©tĂ© le cas Ă Paris". Mais cette circulation d'images risque aussi d'amplifier les peurs, avertit John Brewer, professeur spĂ©cialiste des conflits Ă la Queen's University de Belfast. Les rĂ©seaux sociaux ont "fait s'effondrer le mĂ©canisme de distanciation que nous mettons en place pour nous protĂ©ger" de ces Ă©vĂ©nements ultra-violents. "Nous sommes exposĂ©s Ă des traumatismes et des Ă©motions bien plus importants qu'auparavant, car la violence est enregistrĂ©e sur les tĂ©lĂ©phones de gens qui se trouvaient lĂ , ce qui peut traumatiser tout le monde". "Cependant les rĂ©seaux nous permettent Ă tous d'Ă©changer notre dĂ©tresse, ce qui la rend moins difficile Ă supporter", nuance-t-il. Pour ce sociologue spĂ©cialiste des conflits du Sri Lanka et d'Irlande du Nord, les sociĂ©tĂ©s peuvent apprendre Ă vivre avec la terreur. "Les gens poursuivent leur vie normale en essayant de prendre de la distance avec ceux qui souffrent le plus. Mais les rĂ©seaux sociaux la gomment". "Cependant, les pires dĂ©gĂąts psychologiques se produisent quand chacun essaie de rĂ©primer ses Ă©motions. Twitter permet Ă n'importe quel dingue de s'exprimer. Peut-ĂȘtre n'est-ce pas plus mal". Les plus lus OpinionsTribunePar Carlo Ratti*ChroniquePar Antoine BuĂ©no*ChroniqueJean-Laurent Cassely
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Chaque fois que l'on prend de bonnes rĂ©solutions », on ne s'y tient jamais. Manque de motivation, manque de temps... on trouve toujours une bonne excuse. Comme ce serait merveilleux d'avoir un coach personnalisĂ© gratuit... Les applications mobiles, le nouveau coach minceur Des chercheurs amĂ©ricains de la Northwestern University Feinberg School of Medicine ont menĂ© une Ă©tude auprĂšs de 69 personnes en surpoids, afin de voir si les appareils mobiles pouvaient les aider Ă perdre du poids. LâexpĂ©rience a durĂ© une annĂ©e durant laquelle les volontaires ont suivi des cours de nutrition et dâĂ©ducation sportive. Un groupe a notĂ© ses prises alimentaires et ses exercices sur un carnet tandis que le second groupe sâest servi dâune application mobile. Les rĂ©sultats ont rĂ©vĂ©lĂ© que les personnes qui ont eu recours Ă une appli mobile sans forcĂ©ment aller aux cours ont perdu en moyenne 3 kg de plus que les autres. Quant Ă ceux qui ont suivi les cours et utilisĂ© leur appli, ils ont perdu prĂšs de 7 kg sans les reprendre lâannĂ©e suivant. Cela serait dĂ» au fait que lâapplication mobile donne la possibilitĂ© de savoir exactement combien de calories nous consommons. Ainsi, les applications pour Smartphones spĂ©cialisĂ©es dans le suivi de lâalimentation seraient efficaces pour aider Ă perdre du poids durablement. Câest, par exemple, le cas de lâapplication GĂ©rez votre poids et rĂ©gime qui vous aide Ă garder la ligne ou aussi de lâapplication Calculateur de calories qui vous permet de contrĂŽler trĂšs simplement votre alimentation. Ces deux applications sont gratuites et disponibles sur Android. DĂ©couvrir 7 habitudes pour perdre du poids au quotidien ! On vous recommande notamment de ne pas zapper de repas, encore moins le petit dĂ©jeuner. Pour garder la ligne, pensez Ă bien vous hydrater, Ă faire de l'exercice... Au moment des repas, pas de prĂ©cipitation, pensez Ă prendre le temps de manger et faites-vous Ă manger vous aurez conscience de ce que vous allez manger et vous apprĂ©cierez d'avoir prĂ©parĂ© un bon petit plat. Dernier conseil, pensez Ă bien respecter votre rythme de sommeil. Un coach sportif dans votre poche Votre smartphone peut Ă©galement vous aider Ă garder la forme. DotĂ© dâapplications, Ă cet effet, il permet aux sportifs tant occasionnels que confirmĂ©s de contrĂŽler leur entraĂźnement. Ces programmes enregistrent non seulement les parcours et les temps, mais calculent aussi le rythme cardiaque. Mieux que la traditionnelle montre du coureur, le tĂ©lĂ©phone portable calcule, transmet, contrĂŽle et compare votre vitesse et dâautres paramĂštres en temps rĂ©el. Il vous est mĂȘme possible dâeffectuer des compĂ©titions virtuelles contre vous-mĂȘme ou dâautres personnes quelle que soit leur position dans le monde. Ainsi, de plus en plus dâamateurs de fitness utilisent leur Smartphone comme coach numĂ©rique. Si vous souhaitez vous y mettre, vous avez le choix Runtastic, Smartrunner, Endomondo ou encore Sportypal sont de vĂ©ritables entraineurs de poche gratuits ! Attention, si trĂšs souvent on pense que les applications de ce type sont rĂ©servĂ©es aux joggeurs, sachez que les cyclistes Bikebrain ou encore les skieurs Slope Tracks ont Ă©galement leur application. DĂ©couvrez les meilleures applications pour faire du sport ! Le mobile, coach idĂ©al pour combattre la cigarette ? Dans le monde des applications mobiles, il nây en a pas que pour le sport et les rĂ©gimes. En effet, cher fumeur invĂ©tĂ©rĂ© qui souhaitez arrĂȘter, Stop Smocking est lâapplication faite pour vous ! Ennemi n°1 de la nicotine sur Android, ce coach vous accompagne partout pour vous aider. Le fonctionnement de cette application gratuite est simple. Il vous suffit de renseigner la date et lâheure oĂč vous dĂ©cidez dâarrĂȘter la cigarette. Vous indiquez ensuite le prix dâun paquet de cigarettes et votre consommation journaliĂšre. Stop Smocking sâoccupe du reste cette application calcule le nombre de cigarettes non fumĂ©es depuis lâarrĂȘt, lâargent Ă©conomisĂ© et le temps de vie gagnĂ©. Ce ne sont lĂ quâune liste non exhaustive du type de coaching offert par votre Smartphone... Le cĂŽtĂ© ludique de ces applications en fait de bons compagnons de route ; le ton nâĂ©tant jamais rĂ©probateur mais plutĂŽt encourageant. Alors, quâattendez-vous ? Profitez d'un accompagnement gratuit pour arrĂȘter de fumer !
Caren un sens, avec Apple (et Amazon qui ne propose pas de smartphone), Google est le seul Ă savoir aussi bien intĂ©grer ce quâon peut
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Bonjour, Comme vous avez choisi notre site Web pour trouver la rĂ©ponse Ă cette Ă©tape du jeu, vous ne serez pas déçu. En effet, nous avons prĂ©parĂ© les solutions de CodyCross Des Ă©motions quâon transmet par smartphone. Ce jeu est dĂ©veloppĂ© par Fanatee Games, contient plein de niveaux. Câest la tant attendue version Française du jeu. On doit trouver des mots et les placer sur la grille des mots croisĂ©s, les mots sont Ă trouver Ă partir de leurs dĂ©finitions. Le jeu contient plusieurs niveaux difficiles qui nĂ©cessitent une bonne connaissance gĂ©nĂ©rale des thĂšmes politique, littĂ©rature, mathĂ©matiques, sciences, histoire et diverses autres catĂ©gories de culture gĂ©nĂ©rale. Nous avons trouvĂ© les rĂ©ponses Ă ce niveau et les partageons avec vous afin que vous puissiez continuer votre progression dans le jeu sans difficultĂ©. Si vous cherchez des rĂ©ponses, alors vous ĂȘtes dans le bon sujet. Le jeu est divisĂ© en plusieurs mondes, groupes de puzzles et des grilles, la solution est proposĂ©e dans lâordre dâapparition des puzzles. Vous pouvez Ă©galement consulter les niveaux restants en visitant le sujet suivant Solution Codycross EMOJIS Nous pouvons maintenant procĂ©der avec les solutions du sujet suivant Solution Codycross Saisons Groupe 61 Grille 2. Si vous avez une remarque alors nâhĂ©sitez pas Ă laisser un commentaire. Si vous souhaiter retrouver le groupe de grilles que vous ĂȘtes entrain de rĂ©soudre alors vous pouvez cliquer sur le sujet mentionnĂ© plus haut pour retrouver la liste complĂšte des dĂ©finitions Ă trouver. Merci Kassidi Amateur des jeux d'escape, d'Ă©nigmes et de quizz. J'ai créé ce site pour y mettre les solutions des jeux que j'ai essayĂ©s. This div height required for enabling the sticky sidebar
LĂ©motion que suscite une lecture transmise par la voix va permettre au lecteur de rentrer trĂšs facilement dans le livre ou dâapprendre mieux, explique ValĂ©rie Levy
Codycross - Solution Groupe 61 - Grille 2 Saisons Codycross est un jeu dans lequel vous devez deviner plusieurs mots Ă partir de dĂ©finitions qui vous sont donnĂ©es. Dans cet article, dĂ©couvrez la solution de la grille n°2 du groupe 61 dans le monde "Saisons". Dans cette grille, 10 mots sont Ă deviner. DĂ©finition RĂ©ponse Forte pluie qui s'abat soudainaverseAvec lui, le vendredi, tout est permis sur TF1arthurMesurent la vitesse en navigationnoeudsFruit qui pousse en grappesraisinPĂąturage d'altitudealpageIl tient la tĂȘte au chaudbonnetGuitares Ă tessiture gravebasses"Tu l'as dit, __!"bouffiDes Ă©motions qu'on transmet par smartphoneemojisCapitale de l'Ă©tat de New-Yorkalbany FĂ©licitations, vous venez de rĂ©ussir la grille n°2 du groupe 61 monde "Saisons" de Codycross. Vous pouvez continuer Ă jouer en dĂ©couvrant la solution de la grille suivante. Pour cela, cliquez sur le lien suivant Solution de la grille suivante
QUinUP. xde7m88896.pages.dev/409xde7m88896.pages.dev/269xde7m88896.pages.dev/249xde7m88896.pages.dev/1xde7m88896.pages.dev/749xde7m88896.pages.dev/320xde7m88896.pages.dev/373xde7m88896.pages.dev/828xde7m88896.pages.dev/128xde7m88896.pages.dev/838xde7m88896.pages.dev/213xde7m88896.pages.dev/729xde7m88896.pages.dev/137xde7m88896.pages.dev/450xde7m88896.pages.dev/428
des emotions qu on transmet par smartphone